La actualización 65.165 es una de las más completas hasta la fecha: dos nuevos brawlers, un sistema de mejoras inédito, una reforma profunda del Brawl Pass, nuevos modos de juego y una colección amplia de skins.
Nuevos brawlers
Pierce llega como francotirador legendario y cierra el trío Velocirrápidos. Su mecánica principal gira en torno a los coquillages: cada ataque deja uno en el suelo y recogerlo dispara automáticamente al enemigo más cercano, atravesando paredes y obstáculos. La última munición del cargador inflige daño adicional. Su súper marca a los enemigos presentes en una zona y lanza proyectiles dirigidos que los persiguen, dejando también coquillages recogibles al impactar. Sus gadgets ralentizan adversarios o absorben daño para proteger aliados. Pierce es el primer brawler legendario con un evento de lanzamiento exclusivo.

Glowbert emerge como sanador de rol único. Biólogo marino del acuario de Starr Park, su ataque principal es un rayo luminiscente continuo que cura aliados o inflige daño a enemigos mientras mantenga el contacto visual. Su súper revela una forma aterradora que aterra y daña simultáneamente a todos los enemigos cercanos. Sus gadgets y habilidades estelares amplifican su capacidad de soporte, convirtiéndolo en un brawler imprescindible en composiciones de equipo.
Sistema de Buffies
Los Buffies son la incorporación más transformadora de esta actualización. Cada brawler puede equipar hasta tres simultáneamente, en tres categorías: Buffies de gadget, Buffies de habilidad estelar e Hipercargas con Buffi. Se obtienen en la máquina de Buffies tras alcanzar 1.000 trofeos – el primero es gratuito y los siguientes cuestan 2.000 puntos de poder y 1.000 monedas. Cada tirada garantiza un Buffi nuevo sin duplicados. Al completar la colección de un brawler se desbloquean skins especiales con blings.
Los seis brawlers pioneros son Shelly, Colt, Spike, Eliz@, Frank y Mortis. Para todos ellos los equipamientos míticos y épicos desaparecen con reembolso completo. Sus kits reciben cambios sustanciales:
- Shelly – gadgets con apuntado manual o automático; súper que inflama enemigos con daño continuo; habilidad estelar que añade 20% de velocidad de movimiento tras curarse; hipercarga que acelera la velocidad de sus proyectiles
- Colt – gadget 1 dispara una bala de mayor tamaño y daño; gadget 2 lanza dos tiros rápidos que ralentizan y roban munición al objetivo; habilidad estelar que aumenta velocidad al infligir daño; hipercarga con cadencia de tiro máxima
- Spike – gadget 1 inmoviliza al enemigo tocado por tres espinas; gadget 2 convierte el cactus curador en lanzable, y al destruirlo daña y empuja enemigos; habilidad estelar que cura a Spike según el daño de su súper; hipercarga que hace explotar el ataque base dos veces
- Eliz@ – spray direccional que atraviesa paredes; gadget que empuja e inmoviliza contra muros; habilidad estelar que reduce el daño de enemigos afectados; súper con un segundo de invulnerabilidad; hipercarga que añade veneno al spray
- Frank – gadget 1 genera una onda sonora que destruye proyectiles enemigos; gadget 2 direccional de mayor precisión y alcance; habilidad estelar que lo cura al eliminar brawlers; hipercarga con velocidad de ataque máxima, eliminando su principal debilidad
- Mortis – gadget 1 rediseñado con dos modos: ataque circular o lanzamiento de pala dirigido; gadget 2 lo teletransporta al punto deseado infligiendo daño y curándose; habilidad estelar que acumula vida máxima de forma apilable; hipercarga que repite el daño del ataque base tras un breve retraso
Rediseño del Brawl Pass
El Brawl Pass incorpora la Cámara Fuerte como nuevo eje de progresión. Cada mes se obtienen cuatro llaves de cuatro tipos distintos:
- Llaves de recursos – monedas, puntos de poder o blings
- Llaves de brawler – desbloquean personajes; la rareza determina cuántas se necesitan
- Llaves de skins – acceso a skins del pase actual o de temporadas anteriores
- Llaves de Buffies – desbloquean Buffies directamente
Las llaves no caducan y se acumulan entre temporadas, permitiendo ahorrar para recompensas concretas. El pase gratuito recibe diez niveles adicionales con una llave incluida. El pase Plus permite elegir entre dos skins por temporada o conseguir ambas.

Los Premios del Caos sustituyen a los Premios Starr. Su rareza va de super raro a ultra, y pueden dividirse hasta ocho veces manteniendo la rareza en cada división. Un Premio del Caos Ultra puede convertirse en hasta ocho premios legendarios que incluyen hipercargas, brawlers míticos y legendarios, skins de hipercarga y Buffies.
Nuevos modos de juego
Explosión de Amor es un modo por equipos donde los jugadores recogen y depositan bombas para destruir la base enemiga. Requiere coordinación y timing; gana el equipo que ejecute mejor la estrategia colectiva.
Caza Abierta 2v2 Especial es una variante donde los ataques inmovilizan a las víctimas y la bomba de amor elimina instantáneamente al objetivo impactado, generando una dinámica de presión constante y movilidad crítica.
Jefes para 2 jugadores introduce un modo cooperativo PvE donde dos jugadores enfrentan juntos a un jefe, con niveles de dificultad progresivos y contrarreloj al completar todas las fases.
En Brawlball y Hockey Brawl, al acabar el tiempo el partido continúa mientras la pelota o el disco estén en movimiento, eliminando los empates por tiempo y creando finales de alta tensión.
Skins
La actualización incluye tres colecciones temáticas. La colección Steampunk gira en torno a la Cámara Fuerte del Brawl Pass: Stu Steampunk como skin principal con los cromas Stu Jefe de Banda y Stu Frío Mortal, Gaël Steampunk con los cromas Gaël Distinguido y Gaël Refinado, además de Sam Holmes Sanglant, Brock el Jefe y Kaze Carillón, el primer skin legendario de Kaze con dos formas distintas.
La colección San Brawlentín incluye Rico con corazón roto y sus cromas Rico Ruptura y Rico Revancha, Angelo Cupido con Angelo Adonis y Angelo Irresistible, más Shade Osito Enamorado, Squeak Filtro de Amor y Alli Encantadora.
Los skins de temporada completan la actualización con Nani Bola de Nieve, Willow Loto Lunar y Max eSports.
Cambios de progresión
Las gemas pasan a otorgar el doble de puntos de poder, y el coste de puntos de poder en las ofertas se reduce simultáneamente. El indicador visual bajo cada brawler cambia para reflejar los Buffies equipados, visible tanto para aliados como para rivales durante el combate.