La actualización 66.293 marca un hito: Sirius se convierte en el brawler número 100 del juego con una rareza ultra legendaria inédita. Junto a él llega Najia, una damage dealer mítica, además de una reforma completa del sistema de trofeos, nuevos modos de juego y la expansión del sistema de Buffies a seis brawlers más.
Sirius – el brawler número 100
Sirius es el primer brawler clasificado oficialmente como villano y el primero de rareza ultra legendaria. Su historia cuenta que fue la primera atracción del Starr Park, pero cayó en el olvido cuando el Brawl se popularizó más que sus trucos de sombras. Ahora busca venganza.
Su mecánica central son las sombras de brawler: al acumular suficientes impactos, captura la esencia de un enemigo y la usa como unidad a su servicio. Las sombras conservan las propiedades del brawler original, por lo que una sombra de Frank tendrá más vida que una de Leon.
Su ataque principal dispara dos proyectiles simultáneos: un golpe de sombra en línea recta y una bomba estelar con apuntado que inflige daño de área al impactar. Su súper invoca hasta tres sombras que atacan enemigos y pueden dirigirse activamente hacia una zona o un objetivo concreto, añadiendo una capa de estrategia en tiempo real. Su hipercarga se activa desde el inicio de la partida e invoca versiones reforzadas de las sombras con mejores estadísticas.
Najia – damage dealer mítica
Najia cierra el arco narrativo de Finx. Diseñada inicialmente como aliada del villano, decidió liberar a quienes quedaron atrapados en los bucles temporales de Finx, adquiriendo así su propio rol en la historia.

Su kit gira en torno a un recipiente con una serpiente viva. El recipiente causa daño directo al impactar, pero la serpiente puede dirigirse en vuelo hacia cualquier dirección, permitiendo golpear enemigos tras paredes o en ángulos inaccesibles para otros brawlers. El veneno escala con el tiempo: cuanto más prolongada sea la exposición, más daño acumula el objetivo.
Su súper, Fideos del Peligro, lanza tres serpientes de papel simultáneas que se deslizan hacia adelante envenenando a todo lo que tocan. También puede usarse de forma dirigida: Najia empaqueta las tres serpientes en el recipiente y lo lanza a un punto concreto, desde donde se despliegan con retraso, combinando control de área cercana con activación remota diferida.
Nuevo sistema de trofeos y prestigio
El cambio más estructural de la actualización es la eliminación del reseteo estacional de trofeos. A partir de ahora los trofeos son permanentes, con un nuevo camino de recompensas de 0 a 1.000 por brawler:
- 250 trofeos – icono de jugador y spray
- 500 trofeos – tres pins
- 750 trofeos – skin de 29 gemas
- 1.000 trofeos – título dorado del brawler
Al alcanzar 1.000 trofeos comienza el sistema de Prestigio. Con Prestigio 1 el icono del brawler adopta un aspecto neón y los 1.000 trofeos quedan protegidos de forma permanente. A partir de ahí se acumulan trofeos de prestigio:
- Prestigio 2 – nuevo rango de brawler e icono de jugador exclusivo
- Prestigio 3 – matchmaking sin bonificaciones ni ventajas de racha, solo para los mejores jugadores del brawler, con título neón como recompensa
El matchmaking pasa a un sistema de MMR oculto basado en habilidad real, no en cantidad de trofeos. Como compensación por el acortamiento de la temporada actual, todos los jugadores reciben una caja de trofeos Ultra.
Eventos de Frenesí y nueva máquina de Buffies
Los Eventos de Frenesí son una nueva función que se activa manteniendo pulsado un botón en la pantalla de selección de modo. Mientras está activo, cada partida otorga más monedas, puntos de poder, Premios del Caos y trofeos adicionales. El efecto tiene duración limitada, por lo que resulta más rentable en sesiones largas de juego.
La nueva máquina de Buffies está diseñada específicamente para los Buffies del nuevo grupo de brawlers. El primer uso en cada máquina es gratuito, y mensualmente hay un Buffi aleatorio disponible a través de las megamisiones.
Geladener Showdown y modos renovados

El nuevo modo Supervivencia Cargada elimina las cajas clásicas y las sustituye por cofres secretos con diferentes tipos de mejoras. Incluye objetos especiales lanzables o equipables:
- Bolas de bolos – arma de lanzamiento
- Bombas – daño de área
- Autoscooter – el primer vehículo conducible de la historia del juego
Se añaden nuevos combates contra jefes con mapas tipo mazmorra y dos nuevos modificadores: el Efecto Finx detiene proyectiles brevemente, y las Tormentas de Arena dinámicas reducen la visibilidad en zonas cambiantes del mapa. Samurái Smash recibe un nuevo enfoque vinculado a Sirius: en lugar del concepto original, los equipos deben eliminar sombras de brawler para ganar el partido.
Buffies para seis nuevos brawlers
El sistema de Buffies se expande a los tríos Retropolis y Rumble Jungle. Crow, Bibi, Bull, Nita, Leon y Bo reciben Buffies nuevos o renovados, además de Hipercargas con Buffi. Cualquier equipamiento mítico previo de estos brawlers se elimina con reembolso completo.
- Crow – veneno instantáneo convertido en escudo, ataque principal penetrante y rebotante con hipercarga
- Bibi – chicle lanzado que ralentiza y escala en potencia, hipercarga con mayor cadencia de ataque
- Bull – inyector T-Bone que cura y marca enemigos, disparos penetrantes con hipercarga
- Nita – Bruce temporalmente invulnerable, límite de curación sobrepasable, hipercarga con ataques más amplios y veloces
- Leon – clonador que causa daño e intercambia posición con el clon, campo de camuflaje lanzable, hipercarga con daño completo a cualquier distancia
- Bo – súper tótem lanzable de mayor alcance, minas rediseñadas que empujan brawlers, hipercarga con flecha adicional y explosión más amplia
Nuevas hipercargas
Pierce dispara dos oleadas de proyectiles con su hipercarga; la segunda atraviesa brawlers con un 50% menos de daño. Glowbert provoca miedo en todos los enemigos cercanos independientemente de su orientación, y los objetivos bajo el efecto de miedo reciben daño adicional.
El juego introduce además nuevos efectos visuales de escudo para identificar el tipo de protección activa de un vistazo: blanco al reaparecer, amarillo con reducción de daño activa y morado con puntos de vida adicionales temporales.
Nuevas skins
La colección Arena de los Tiempos incluye tres skins de Lily para el Brawl Pass (Corredora de Arena, Caminante de Arena y Arena Nocturna), tres skins de Cordelius (Sultán, Sultán de Fuego y Sultán de Hielo) como segunda opción del pase, más Bibi Guardaespaldas, 8-Bit Canopio, Doug Dinastía y Larry & Lawrie Lámpara Maravillosa.
La colección Dragones y Hadas presenta a Bonnie Hada, Griff Dragón, Mina Hada, Frank Hada, Maisie Dragón y Grom Dragón. Crow recibe el siguiente skin del Pro Pass en forma de dragón con dos variantes cromáticas (Archidragon y Dragón Fantasma) y una evolución visual de dragón amistoso a jefe dragón definitivo.